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王森点点头继续第二个问题:“那制作人讲一讲《蒲公英计划》这个游戏的核心机制、世界观和玩法吧。”
“核心机制那当然就是动作+射击,主打PVEVP。”林敏一边整理思路一边说,“其实你可以发现现在大部分游戏都是PVE或者PVP,很少有玩家、NPC怪物和第三方敌对玩家同时存在的。当时我们先是尝试了较大的开放地图,然后慢
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了不起的制作人
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我学会啦