林曦开局的正战绩成功被那个火舞直接给开的成为负战绩,可以说前期和后期的游戏体验简直不要差的太多,那根本就不要差的多,那根本就是连可比性都没有,完全就是一种屠杀的状态,可以说是非常之难受。
那一局林曦的貂蝉也是刚,怎么都不信自己会打不过对面那个 火舞,就不信邪的总去打对面的火舞。
仇人见面,分外眼红。可以说每次看见火舞的视野林曦都会多关注几眼,那就更不用说当两个人撞上的话会是一种什么情况了,那完全就是剑拔弩张的氛围,可以说是非常的紧张。
双方都没有动手那是不可能的,总有一个会是先动手的,但是先动手就要考虑到自己的敌人是可以躲掉的这一种情况。
俩个人在中路相遇,林曦想都没想,直接就……
林曦自己的下意识反应就是直接跟这个火舞开打,事实上也确实如此,林曦基本上就没有考虑什么,直接就一个二技能扑了上去。
火舞当然也不是傻子当机立断就一个一技能,直接就把林曦给挑飞了,然后就是二技能接大,接被动,一套技能可以说是直接就全打在了林曦的身上。
别说想着躲了,笑死,还没反应过来发生了点啥这就已经废了,废的可以说是非常之快。
林曦还没有反应过来发生么什么,火舞的一套连招技能就直接把林曦的貂蝉给带走了。
一般的貂蝉,被火舞一套技能带走基本上只要手速够的话是不怎么可能的。因为一般的貂蝉在潜意识里都感觉貂蝉怕控,怕在团战中一被控就集火被秒了, 所以基本上带着的都是“净化”这个召唤师技能 。
虽然这一点可以看出来他对自己的貂蝉有着不自信,当然其实带什么召唤师技能也是完全可以的,集合吧没有什么毛病。
貂蝉怕控,那就找一个解控的呗,“净化”就非常的nice,可以说是完全满足了玩家对貂蝉的需求。
真就是被“控”就解“控”,可以说思路上完全没有什么问题。
林曦的貂蝉其实相比于“净化”,更喜欢带的其实是“闪现”。貂蝉这个英雄在很多的时侯其实多跳一下往往就能够解决很多的问题。
因为距离不够的话完全就可以利用这个“闪现”去追人或者逃跑,这都比“净化”要好的多的多,可以说是进可攻退可守。
是先手开团,还是后手收割都是没有什么问题的,完全可以驾驭。
而且如果貂蝉带的是“闪现”的话,对面的敌人在往貂蝉身上扔技能的时候其实是一件挺有迷惑性的事情。
你说这个技能扔出去,能不能打到貂蝉,完全就是一个迷,根本就不知道。
而且貂蝉如果在闪现和二技能都是完好的情况下,在短时间内可以完成位置的快速变化,让敌人根本就找不准她的下一步要往哪里跳可以说是非常具有迷惑性。
因为这个短时间内可以连着跳两次这个技能嗯加持,貂蝉就更不容易团战中开团就死了。