第三局比赛居然以这种方式输了。
LW的队员们各自坐在位置上,好久都没有人说话。
一支队伍的士气在两种情况下最容易低落。一种情况是处在即将被对方零封的边缘时,另一种情况,则是处在明明可以再下一城,似乎很轻松就能够拿下比赛的境地中,却被对方气势凶悍一路领先地又赢了一把的情况下。
LW战队的士气确实有点低落。
“这把我……”包兔生主动想揽锅。
可惜他被褚谋制止了:“没必要。输了就是输了。大家发挥的都不好。”
褚谋应该说是心底最踏实的一个。
上一局的时候,连他都不免有一点托大的意思,想着正常比赛,又可以轻轻松松地拿下对手。他没有达到最好的状态。但又输了一局,让他猛然警醒过来。
下一局必须要赢。
要是再输,双方回到同一起跑线不说,LW战队的士气也会下降到最低点。
他重新打开耳机声音,说道:“下一把,我带躺。”
在这个时候,队伍里,也就只有他敢第一个说这话了。
尽管话说了出去,队员们的情绪依然没有高涨起来,但乌贼也开始插科打诨:“不可能。下一把是我绝对带躺才对。下一把打完所有人都要管我叫爸爸。”
包兔生笑骂:“菜鸡。要不是我每次团开的好,就你还想带躺?做梦。”
氛围渐渐活跃起来。褚谋心下稍定,道:“都紧张吗?”
这种关键时刻,说不紧张肯定是骗人的。就算是褚谋自己,因为紧张,都有点周身发热起来。
“紧张啊。”玛丽丹回他。
褚谋笑道:“我教你们一种办法,能让你们不那么紧张。当然,具体愿不愿意做,就看你们自己了。趁着比赛还没开始,谁想试试?”
“我。”乌贼又冒头。
褚谋指着观众们:“看到了吗?把你的耳机摘了,冲他们喊,冲所有人喊,就喊,我现在慌得一批,我害怕,我手抖,我要死了。喊!”
乌贼顿时气结:“卧槽。不要吧老大。这也太羞耻了。”
“别啰嗦。喊。自己把耳机摘了。观众声音这么大,舞台离观众席又这么远,没人能听到你喊什么的。”褚谋继续催他。
也就是乌贼。被褚谋这么一激,想了一想,似乎事情真的像他说的那样。他摘了耳机,大喊了几声,随即拍拍旁边的温酒:“能听到我说话吗?”
温酒摘下耳机:“你说什么?”
乌贼把耳机给他戴上,冲着他大喊了一句:“温酒长得真丑!温酒是个丑逼!”
温酒冲他笑了笑。
还真听不到啊。乌贼于是放心下来,趁着比赛还没开始,他站起来,冲着观众席喊:“我是最强的!我带飞!不接受反驳!”
鬼知道乌贼喊了什么。
但观众们看到他站起来呐喊的动作,已经给出了积极回应。用力鼓掌欢呼呐喊。乌贼被吓了一跳:“卧槽?!”他连忙戴上耳机:“老大!你坑我!都能听到!我刚喊完他们就起哄!”
褚谋却是没有回他。
乌贼这才偏过头,看到褚谋已经摘下耳机。虽然没有站起来,但也冲着外面大喊了几句。然而,这话终究没有一个人能够听到。极少见到他有这么激烈情绪的队员们不禁好奇。可是,旁边的温酒刚又把耳机摘下,想听他喊什么的时候,褚谋已经喊完了:“你们喊吧。”
众人依次喊话。
LW战队的异常表现很快得到了现场摄像以及现场解说的特别关注:“咦。我们可以看到,LW战队的队员们,正摘掉耳机,在喊什么。比赛即将开始。这是要换人还是叫裁判呢?不对。如果是换人或者叫裁判的话,他们只要举手示意就可以了。这是怎么回事?”
那边,裁判席完全没有理会LW战队的异常表现。主裁判举手示意比赛开始。双方游戏载入。
“好的!现在来到了LW战队与S战队的BO5的第四局比赛!本局比赛地图,荣耀峡谷。蓝色方S战队,红色方LW战队!”
所有人戴上耳机。
场裁上场。确认LW战队的设备和耳机音量。因为现场解说的声音很响亮,双方战队的队员佩戴专门的隔音耳机,并且,游戏音量必须严格遵守场裁一开始调试好的规定值,不能改动,更不能有人关闭队内语音和游戏音量,轻则罚时,重则直接一局游戏判负。
各方面都没有问题。
进入bp环节。
本局对战用图是荣耀峡谷。
这张地图是王者荣耀自主图连续使用数年之后,第一张被推出的新地图。整体格局跟王者峡谷几乎完全一致,但比例稍大。而最大的改动只在一个点。即,原本王者峡谷的蓝区墙体面积减少,而且只有两个野怪。一个是蓝buff,另一个则是黄buff。
黄buff是专门为上单英雄准备的buff。
黄buff的效果也比较简单:携带黄buff的英雄附近800范围内,所有己方英雄获得100点双抗加成,所有己方兵线获得40%血量加成。
这是一个兼具帮助抗压、带线、团队辅助效果的buff。
尽管改动仅仅是将两个野怪坑换成了一个黄buff,打野开局拿到红蓝双buff的情况下,依然可以基本升到四级。黄buff只是为上单英雄前期提供了一个保障。但是,由于黄buff效果的存在,如果依然和主图模式一样,边路英雄在边路正常对线的话,有黄buff的一方因为兵线总血量的领先,往往拥有更强的推进能力,甚至可以获得优先清线权。
而打野英雄如果前期黄蓝开局,红buff可以让给队友,依然不太影响自己到达四级的速度。
这就使得一种在主图模式高端局几乎从不出现的边路射手打法,能够在这张地图上发扬光大。
射手能拿一红,而且为了保证对可能有黄的对方上单的压制力,辅助会更倾向于在射手路活动。所以,边路射手的生存空间和前期能力大大提高。而同时,这张地图也更靠上单玩家的抗压能力。为了防止前期崩盘,大部分玩家都更倾向于选择坦度高清线快的英雄在上路抗压。战士英雄极少在这张地图中成为主力边路。