第二百零六章:核弹攻击!五秒团灭!(下)
皮尔改之2023-04-20 13:172,024

“天呐!这是怎么回事!太乙真人…天呐!”

  不要说是豹牙战队的队员,即便是处在全视视角的解说和观众们,也根本没有看明白,到底为什么本和刘邦同路的太乙真人,会出现在这一波团战的中心。

  但团战已经基本尘埃落定。夏侯惇和张飞分散溃逃,太乙真人继续开炉,黏住夏侯惇,当场将其炸死。张飞则终于开出大招,将想追击他的曹操喷开,独自逃走。

  0换4!

  高渐离被开,到太乙真人落地,再将夏侯惇炸死。前后只有短短七秒钟时间。如果从团战胜负被决定,即,太乙真人莫名其妙从天而降那一刻算起,团战仅仅用了太乙真人准备第二次一技能蓄力的五秒钟时间,就结束了。

  这一波团灭打出,乱玩战队立刻将节奏把握在了自己这边。众人一拥而上,将主宰直接rush掉。

  “我们现在来看一下…麻烦导播给一个镜头回放。”

  在大屏幕上,画面被分成两股。一面是当前情景,另一面则是团战开始前,刘邦所在暴君路的动向。

  花木兰穿过河道,同时刘邦上前去清线。而太乙真人,则悄摸摸地跟在刘邦身后。

  镜头慢放,并且切换到红色方视野。在红色方视野里,跟着刘邦的太乙真人是不存在的。

  “太乙真人一直在规避被对方看到视野。好…现在高渐离被开了。太乙真人忽然莫名其妙地开启了一技能,接着,刘邦给高渐离传大。太乙真人……嗯?!”

  慢放的镜头下,众人终于看出。太乙真人在刘邦原地传送即将结束的时候,使用二技能,连接住了刘邦。

  太乙真人二技能:第三只手。效果:向指定方向伸出一只触手,将太乙真人拉向触手连接的第一个目标。

  然后刘邦大招落地。太乙真人的触手还挂在他身上。但由于双方之间距离的变化,这只触手被拉得很长。靠着触手的技能效果,太乙真人瞬间横跨大半个地图。刘邦落地之后,他也很快落地。而一技能的时间也被她算得很准,锅炉恰在此时爆炸。

  “大家看到了吗?这大概是我自做解说以来,所见到的最神奇的一幕了。太乙真人竟然将时间拿捏得如此准确,随刘邦一起飞到现场。”

  谁都知道,刘邦和哪吒是一种对后排有极大冲击力的组合。但,像这样太乙真人加刘邦的组合,任谁都是第一次见。

  关键是这太乙真人是个法装英雄。探视野能力不强,但和刘邦组合起来,几乎可以保护其他三个队友不可能被强开——试想,经过这样一波团战,谁会不怵一枚随时有可能从头顶落下的核弹太乙真人?

  法装太乙真人最大的问题就是,对方如果有所防备,会在太乙真人点炉子的时候就选择退避。手长的英雄很容易把他风筝致死。也就是说,太乙真人的正面开团能力其实并不强。

  “这种打法不建议大家练习…实现难度太大了。”贾宇奇叹道。

  他的预料果真没错。

  这个新登场的教练打辅助,选择法装太乙真人,果然是艺高人大胆。

  “这家伙太乙真人玩得好骚啊。”豹牙战队一片哀怨之声。

  游戏节奏被乱玩战队把握在手中。三路主宰先锋发起推进。乱玩战队终于恢复节奏。太乙真人依然和刘邦一路,在主宰路。而曹操等三人则以暴君路为主要攻击中心,从搜刮野区,到推线。三路主宰先锋的压力实在太大,乱玩战队很快拆掉了三路一塔,以及边路的两座二塔。只有中路二塔,依然被把握在豹牙战队手中。

  “现在的豹牙战队处在一种骑虎难下的境地。刘邦推线,但太乙真人始终不露视野。不露视野的太乙真人就像是悬在豹牙战队头顶的达摩克利斯之剑,比大摇大摆压迫走位的太乙真人还要恐怖。”

  一波团战就打出了阴影。

  “高地怎么上?”君子问道。

  传统阵容中,之所以要至少选出一两个坦克英雄,就是为了上高地的时候,这些英雄能够顶在前面,方便队友尽快将防御塔拆掉。

  这局游戏中,乱玩战队的主坦太乙真人转出法装,顶在前排很容易被击杀。而坦度最高的刘邦肩负着分带支援的责任。乱玩战队目前唯一一个坦度较高的英雄,便是曹操。不过,曹操毕竟是由半肉装转全肉装的,而且这个英雄没有硬控技能,根本替代不了传统坦克英雄的地位。

  “我上吧。”曹操决定主动把这个活计揽下来。

  “不用你上。高渐离上。从现在开始,你们都要有意识让高渐离走在最前面。高渐离现在辉月出了吗?”

  “出了。”高渐离道。

  太乙真人查看了一下状态栏。高渐离当前出装为,噬神之书,抵抗之靴,回响之杖,辉月。这四件装备能大大加强高渐离的生存能力,对他的输出能力增幅却极有限。

  “装备不错。下一件做法穿杖。推高地,正面压塔,用辉月骗技能。”太乙真人道。

  高渐离会意:“知道了。”

  王者荣耀的众多法师英雄里,如果说有一个可以打得比战士甚至拥有强控技能的坦克英雄还要刚猛的,那大概就是高渐离。由于其三个技能的伤害量都不受任何衰减机制的影响,而且,被动技能打出的强化普攻,还具有超高伤害和穿透效果,因此,很多时候,玩家们常常可以看到,带闪现的高渐离突然闪现大招冲进人群,一个打三个甚至打四五个的情景。

  高渐离大招效果持续5s,每0.5s造成一次伤害。在大招开启期间,高渐离获得15%免伤,同时,每有一个敌方英雄,增加5%免伤效果。

  等于免伤最多可以达到40%。

  说句夸张的话,高渐离最不怕的就是被多人抓。多人抓虽然打出的伤害高,但高渐离能获得的免伤也更多,而他打出的伤害和吸血量也自然会更高。有时候,单抓高渐离的难度反而会比多人抓要更简单。

继续阅读:第二百零七章:一个字,莽!

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王者荣耀之巅峰归来

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