第三十一章 运营模式
世间一小僧2021-04-07 23:551,985

  首先就是盈利问题了,这个是几乎所有的游戏,都会有的任务和目标。

  毕竟这么大个公司,还有着不少的员工,都在等着游戏的盈利。

  只要《元气骑士》达成了这个任务,那么对于皇途游戏公司日后的发展,也有着显著的帮助!!!

  而其次的话,就是王川比较看重的,长远的发展了。

  王川设定,《元气骑士》在体验之前,都是需要注册账号,以及完善自身信息的。

  这么做是为了什么??

  当然是为了以后的渠道考虑了。

  没有自己的渠道,终究是无水之萍,生存没问题,但是想要起来,就很难了。

  想要拥有像三厂一样大的用户基础,真的是非常非常难的事情。

  但是,不积跬步、无以至千里,不积小流、无以成江海。

  王川也从来都没想着,让一款游戏就积攒出大量的用户,这不太现实!!

  但是能够多攒一些,就是一些。

  时间长了,总会有量变引发质变的时候!!!

  “不过,《元气骑士》到底要不要像前世那样运营呢?”

  王川有些犹豫不决,捏着下巴,不断琢磨着。

  前世的《元气骑士》能够获得成功,那么他本身的盈利方式,就是值得参考和借鉴的。

  而前世的《元气骑士》,采用的是免费加内购的模式。

  其游戏本身是免费的,但是有着内购的存在。

  例如游戏中的角色、技能、皮肤……

  这些都有着氪金点的存在。

  当然,这中盈利方式,在前世是属于正常的。

  哦,对了,游戏里面还有着广告存在。

  玩家死亡想要复活,以及翻倍获得闯关的资源,都是需要看广告的。

  这样看,大家是不是以为《元气骑士》的收入很多???

  答案是否定的!!!

  虽然看起来《元气骑士》的氪金点很多,像是一个大杂烩一样。

  但实际上,《元气骑士》是采用薄利多销的方式。

  并且收入很低很低~~~

  原因在于运营方面,以及第三方的问题。

  《元气骑士》的游戏本身没有设置加密,导致修改器横行。

  可以说,市场上任何一个修改器,都能够修改玩家资源,几乎每个人都有着外挂。

  而且游戏没有云存档,导致玩家氪金会出现问题。

  充值了钱,结果没有到账,购买了角色,结果存档消失了等等。

  这些情况都是时常发生的。

  盎然,这些情况对于王川来说,就不是问题了!!

  有着前世的教训,他一开始就做好了补救措施。

  没有云存档?

  好,那我就加上云存档,让你再也不会出故障。

  外挂和破解版?

  不用担心,这个世界的独特性,外挂和破解版都没人敢做,来一个就会被抓一个,想要被包吃包住的,可以考虑考虑~~

  “额,那就放弃广告,采用免费加内购吧!!”

  思考了半天,最后王川下定了决心。

  参考前世的付费方式,游戏本身免费,但是一些特殊的职业,还是需要氪金。

  再考虑到每个游戏中的忠实者,肝帝的存在。

  王川也设置了许多角色,可以肝的到。

  至于广告的话,就被王川给放弃了。

  他曾经也是玩家,所以对于这个影响体验的广告,直接就pass掉了。

  他之所以采用这种盈利方式,虽然是有着前世游戏的参考。

  但更多的还是他比较熟悉。

  因为《元气骑士》的盈利任务非常重要,不能有着半点马虎。

  Roguelike类游戏,最核心的玩法,就是随机性了。

  能够再每一次死后,带给玩家新奇感。

  这一次能够拿到什么道具,会遇到什么boss,有着什么技能……

  这种对于未来的期待,正是游戏最核心的地方。

  而这个核心,也是游戏的盈利点了。

  不去氪金,能不能玩《元气骑士》?能不能打到通关?

  当然可以,这是毋庸置疑的。

  但是原本的那些关卡、角色、技能、职业,你总是会厌倦的。

  这个时候,你想要继续体验那种新鲜感。

  当然就需要来氪金啦!!

  和其他的手游不同,不需要在每个阶段必须氪金,才能体验游戏内容。

  《元气骑士》就像是一款DLC一般,有着不同的玩法。

  只不过在价格上面,就需要好好考虑一下了。

  从玩家的角度出发,王川将《元气骑士》的职业第二技能,需要氪金的设定,全都砍掉了。

  改成了可以使用游戏内的金币进行解锁。

  当然,这一算是一举两得了。

  毕竟《元气骑士》的最初版本,养成的内容不足,很难让玩家长时间留下来。

  而这种让玩家肝金币,解锁第二技能,也算是另一种的养成内容了。

  敲定了游戏的盈利方式,王川继续开始完善架框。

  既然《元气骑士》要做成免费加内购的话,那么游戏本身的留存率就非常重要了。

  甚至可以说,游戏的利益,也和这个密切相关。

  所以,《元气骑士》里面,还要加入一些养成的内容。

  而前世的《元气骑士》,也有着同样的做法。

  例如角色升级、装备打造、花园系统……

  不过这些内容,王川不好一口气都加进去。

  毕竟游戏成功的点在于简单上手,他一口气添加进去,门槛就太高了。

  虽然需要添加一些养成内容,但那是当游戏本身的玩家数量,达到了一定程度。

  并且对于现有的玩法感到无聊,这时才是加入的最好时机。

  所以,王川决定将这些偏向于养成的内容,都做成DLC。

  等到之后需要的时候,再在这个基础上,更新出新的版本,新的内容。

  除了这些之外,还有些细节的东西,他不确定,但是也没有使用记忆搜索器,而是自己来完善着。

  将所有的工作的准备好之后,王川想起了黄珊珊。

  额,黄珊珊拿来的美术资源。

  “这个小妮子~~”

  想起刚刚黄珊珊落荒而逃的样子,王川不由笑了笑。

  摇了摇头,王川打开了盘古编辑器,检查起来美术资源。

继续阅读:第三十二章 游戏内测

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