第261章 游戏反馈机制
水火沝炎2021-05-23 11:212,041

  职业选手并不是天生的。

  后天的努力也是非常重要的。

  在游戏生涯的职业比赛上,全球总决赛的冠军有三冠王。

  但几乎没有三连冠。

  获得了三次全球总决赛的冠军,都是以是三冠王。

  但三连冠是连续三次获得全球总决赛的冠军,只有这个才能称呼为王朝。

  而此次开启的射击游戏,除了躲猫猫这个娱乐模式之外,剩下的都是竞技类型的模式、

  除了最经典的爆破模式之外,还有个人竞技赛,整场比赛以个人为单位,除了你之外,全部都是敌人。

  还有团队竞技模式,以团队的方式来进行比赛。

  另外还有特殊战,在比赛当中,只能使用规定的武器对战。

  有一些突围模式之类的玩法。

  除了玩法之处,地图方元也是做了足够的心思。

  游戏里面的经典地图,如波斯前线、沙漠灰、运输船、贫民窟等等。

  方元都将这些地图给做了出来。

  而此时,他们玩的正是团队竞技,地图使用的是运输船。

  因为参加比赛的人比较多,团队竞技可以同时容纳16个人在线对局,可以最大程度的满足参与比赛的要求。

  游戏一刚开始。

  孙玉成直接就冲了出去,跑在以队伍最前面。

  剩下的人也紧跟其后。

  他们的玩法就是焉面硬刚,看谁的枪法更好。

  不是你死就是我亡。

  没有什么观赏性,也没有太多的悬念。

  方元看了一会后,就没有继续关注了。

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  不管怎么说,方元出品的射击游戏还是非常的不错的。

  加盟了后浪集团的特权网吧,几乎都是爆满。

  虽然之前世面上已经有相关的射击游戏了,但方元这一个游戏,更加优秀。

  无论是画面上来看,还是打击感方面,还是特效方面。

  在这之前的射击游戏,画面风格比较暗,游戏的画质上也差了许多。

  而方元一改往日较暗的画面风格,让整个画面上看上去非常舒适,也更加真实。

  在人物、地图等等场景,也是搭建了更好的模型。

  提高玩家的接受度。

  另外打击感这个东西,也比较简单。

  第一个就是游戏的建模水平。

  如果游戏的模型做的太差,打在模型的身上,就如同纸片人一般轻飘飘的软弱无力。

  而除了模型方面之外,打击感还有一个非常重要的东西,那就是声音的反馈。

  举一个很简单的例子。

  将你的眼睛蒙上,然后你的前面放一个空水瓶,你手中有一个石头,你用手中的石头丢向空水瓶。

  因为你的眼睛是蒙上的。

  这时你只能通过声音来判断是否击中。

  就算你没有击中,但旁边有人给你制造了一个这样的声音出来,你便会觉得自己击中了。

  打击感也是这样。

  游戏过程当中,通过声音的反馈来向你的大脑传递一个打击命中的效果,脑海中自然是形成了一种强烈的打击感。

  大概上来说,就是游戏的反馈,是否能达到你的潜意识预期,这个反馈是否能引起你的兴趣。

  当然,上面的说法也关不完全,还有许多其他的因素在里面。

  比如让游戏尽量真实,人物动作与现实当中没有区别。

  这些因素,方元都统统考虑了进去。

  在很早之前,方元便考虑过,自己游戏玩法的偏重。

  如果追求竞技性,那么就要求游戏更加真实,那么就要做到真实,许多的东西都要进行还原。

  如枪的有效距离,射击时候的后座力,游戏人物的移动速度等等都要尽量符合现实的情况。

  但大部分的玩家,都是用游戏进行娱乐了。

  如果是追求游戏的娱乐性,那么就要让游戏更加大众化,用来给人们放松压力。

  比如提高枪械的命中率,减少枪械的后座力等等。

  除此之外,还有特效。

  毕竟谁不喜欢看那些特效满满的作品呢?

  方元只做了一些基础的游戏特效,刚好达到让人眼前一亮。

  也不会因为满止的特效炫光将玩家劝退。

  娱乐性与竞技性,两个性质如果想同时都拥有,并不是一件简单的事情。

  很有可能最后会导致两边的玩家都不讨好。

  方元也在思考了一段时间后,才决定将枪战的PVP,往竞技性发展。

  PVE,和玩家对战的生化、幽灵模式住娱乐向发展,也是后面赚钱的主要方向。

  当然,PVP里面,也会加入了些娱乐性的东西。

  在子弹打中人之后,会溅射出绿雾。

  击杀敌人之后,会有击杀的声音提示。

  一枪击中敌人的脑袋,也会出现一个炫丽的骷髅头标志,并提示精准打击。

  至于为什么打出来的血不是血色,打中头部却不提示爆头这个就不要问了。

  问就是怕被举报。

  那怕是市面上已经有许多的射击游戏,但方元还是选择进入射击游戏市场的原因也是这个。

  方元有着自信。

  而这些游戏的火热程度,对于那些没有加盟特权网吧的人来说,这可不是一个好的情况。

  虽然在公测后,没有加盟的网吧,肯定是可以玩的。

  不过没有赚到第一笔钱,

  许多人的心里都恨的牙痒痒。

  至少在游戏的测试期间是这样的。

  当然,也并不是说加盟了后浪集团的特权网吧,就一定是心向后浪集团。

  至少这家旋风网吧就不是。

  旋风网吧之前是平江市最好的网吧,甚至没有之一。

  而做到最好的网吧,也是因为南讯之前有过资金上面的帮助,还有大量游戏的出现,才让这家旋风网吧一下发展了起来,一跃城为了最好。

  至于为什么说是之前呢?

  因为在孙玉成取得《三国杀》的冠军后,方元也有意带动网吧的正确发展。

  毕竟网吧的繁荣程度,与游戏行业的兴盛程度,是有一定关系的。

  方元直接对时代网吧进行了改造,扩充了许多新的功能。

  比如赛事播放区、电竞区、网吧比赛专区、小型比赛场地、还和各种设施设备等等。

  有些项目还有建设当中,但都要吧料想到,这家网吧将会是行业的标杆。

  也可以让许多想开网吧的人前来学习。

  旋风网吧自然就被超越了。

继续阅读:第262章 宏大与南讯的联手

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