第513章 第一天比赛结束
水火沝炎2021-05-23 14:162,236

  “为什么不直接冲上去刚枪呢?”江新雨问道。

  “直接冲上去强打,这完全就是白给,对面只架点就行。”江星河解释道。

  随后江星河将比赛对局的内容掰碎,一点一点地进行讲解。

  游戏开始的时候,双方分别在地图的两端。

  警察与匪徒的打法就会有许多的区别。

  一方会进行进攻,一方会进行防守,这些都是游戏地图与游戏玩法决定的内容。

  选择进攻,就是要向前压进,控制地图,找出敌人位置。

  而另一方也会做出相应的策略。

  前压也不是直接冲过去。

  如果直接冲过去,估计刚露头可能就被对面给点死了。

  在不知道对方位置的时候选择跳窗跳楼,也是非常危险的。

  因为从楼下跳下来在空中的时候,就是一个活靶子,这种打法和送死没有什么区别。

  职业选手的枪法可不像普通玩家一样,需要瞄准瞄个半天才开枪。

  他们在看到红名,瞬间就会反应过来。

  玩多了,甚至会形成肌肉记忆,就如同条件反射一样地开枪。

  再怎么说他们也是夺得了冠军的战队。

  在枪法与反应上,职业选手会强上很多。

  这种感觉就像是滑动输入验证码,就是将图片滑动到一个指定的位置。

  对于反应快的玩家来说,这个过程可能一秒不到的时间就能完成。

  但对于普通的玩家来说,或者鼠标不好用的用户而言。

  他们只能慢慢将图片移动到相应的位置。

  移动快了会超过正确的位置,移动慢了又要再进行移动。

  到了最后,还需要慢慢地调整,让滑动的图片与指定的位置进行重合。

  ……

  听着江星河的比喻,江新雨回想了自己之前滑动输入验证码的时候,就是慢慢地将图片移动了指定的位置上,这个过程大概需要将近两秒的时间。

  反观方元遇到滑入验证码的时候。

  就是一个眨眼间就完成了验证过程。

  她还没来得及看清楚位置与图片的内容,方元就已经完成了验证。

  中间的差距也太大了吧,江新雨暗暗地想道。

  江星河又继续进行解释,

  “但大多数职业选手差不多都是点击鼠标直接滑动过去,瞬间到达正确的位置。”

  “整个过程一气呵成,绝不拖泥带水。”

  “对,没错,正是在下。”孙玉成笑着说道。

  这种操作只能算基本功,日常都会进行基础的训练,快速移动指定位置并精准射击本身就是最基础的内容。

  不过孙玉成刚准备继续说道,却看到江新雨一脸的不善,会自觉地闭上了嘴巴。

  方元见此也是轻轻一笑。

  江星河继续说道,

  在游戏的比赛当中也是一样,当发现对面的时候,就会瞬间爆发战斗。

  两个人的战斗基本上就是几秒钟的事情。

  所以谁开枪慢,谁就死。

  阵亡的玩家会报点,告诉队友敌人的位置、是否有其他人,让队友分析之后的打法。

  所以在进行前压的时候。

  烟雾弹、手雷就会有很大的作用。

  可以掩护队友前进。

  也可以用来迷惑对手,让对手的判断失误,准备从其他的地方进行突击。

  但烟雾弹、手雷需要使用金钱来购买。

  如何使用这些道具也显得非常重要。

  我们看到的双方互丢烟雾弹、手雷,都是在进行试探。

  因为我们是上帝视角,可以看见他们每个人的位置。

  选手对于我们来说如同盲人。

  完全不知道敌人位置与人数分布情况,只能进行猜测,慢慢地进行试探摸索敌人的位置。

  是进攻还是回防,如果进攻又进攻哪一个点,回守又回防哪一个位置。

  如果队友出现失误,这一局已经是必输的情况。

  怎么减小损失,这些都需要考虑。

  ……

  ……

  在江星河一点点的解释下。

  江新雨也逐渐搞明白了,为什么这个比赛看上去有些无聊了。

  环视一圈,发现在这片区域坐着的一群人。

  不是好像,而是一件事实。

  周围就她一个人没有看懂。

  其他的人看比赛,都看得很有味道,这让江新雨的内心受到了沉重的打击。

  思考了一会后,江新雨决定去直播间找一点存在感。

  给这群说比赛无聊的观众们科普一下,这局比赛的精彩之处。

  能担任游戏解说的嘉宾。

  对游戏都有自己独特的理解。

  不说有多么出众,但也强过大多数玩家了。

  飞白与江太的对比赛的解说,也没有出现失误,但更深层次的内容,他们就看不到了。

  他们两个对游戏的理解再怎么到位,也比不过如同开挂的江星河,更不要说是真开挂的方元。

  这一波啊。

  大多数观众在第一层,部分观众在第二层,飞白与江太在第五层,江星河要稍微高一点点。

  至于方元,那就是在大气层。

  江星河说得差不多都对。

  射击游戏在知道对面有某一个位置有个人时候。

  大部分心思都放在这个位置上,从而忽略了其他地方。

  这个时间,突然地图上突然跳出一名对手。

  瞬间就会被偷袭致死。

  射击游戏不是MOBA,不能通过英雄之间的拉扯,等技能CD好了,进行一波反杀。

  在射击游戏中,两人见面分外眼红。

  没有兵线,没有塔,也没有野怪。

  不是你死就是我活,没有商量,也没有拉扯,直接干。

  谁反应慢了,谁的枪法不准,那就提前去见阎王吧。

  比赛看的是什么?

  不是看你慢慢的发育,一点一点的压线,慢慢的试探敌人的位置。

  也不是看两支队伍,你丢一个烟雾弹,我丢一个手雷,双方进行资源互换,然后当没有事情发生。

  闪光战队把第一人称射击类的竞技游戏玩出了MOBA类游戏的感觉。

  这窜台了啊。

  这种战术体系,需要长时间的配合和练习利用游戏战术碾压对手。

  他们在这么短的时间内能做到这样的程度,算是很不错了。

  战术体系也弥补了他们个人枪法上面的不足。

  有发展成顶级战队的资格。

  但缺点也有,他们的打法很依靠指挥,如果指挥失误,闪光战队的作战水平会瞬间下降一个档次。

  反观雷霆战队打法,就要灵活多变,但他们也容易上头。

  总的来说,两个战队都有自己的优点与缺点。

  雷霆战队的打法更让玩家喜欢,而这类玩家的数量也更多。

  比赛结束后已经是十一点多了。

  方元回到家中,江新雨问道,“MOBA类型的游戏,你打算好久制作出来?”

  “我觉得我听了江星河的战术分析后,我觉得我对游戏的理解,也差不到什么地方去。”

  “我能将公司经营得这么好,玩这种类型的游戏肯定不在话下,一定也能经营好这种游戏。”

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