235、勒什雷尔的力量(三更)
理猫真太子2025-07-02 19:522,051

今天最后一更,提早更新,小猫去医院挂点滴去鸟。

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  黑翼之巢。我在现实呆了近两天,这个大副本再过两个游戏日就要更新了,我必须加紧。

  我的到来很快就让梦境的人组织好队员再次进入了副本。刚会面的那一刻,秦双几人向我感谢帮他们逼出了内奸,被我摇摇手打断。我淡淡地说了一句:“卧底已除,叛徒未必。我们开始吧。”

  当先向里面走去,留下一众惊讶不解的人。

  勒什雷尔是黑翼三号BOSS,双脚行走,手拿一个一把巨大的两边带刃的武器,物理攻击力很高。一般击杀需要至少两个强力的T顶住,治疗还没有出错,DPS职业还不能随便OT,因为BOSS的仇恨很容易乱。

  而且还会施放一个重要的技能,可以清除掉第一仇恨者的所有仇恨值,就是这个技能导致了梦境公会几次开荒团灭。

  这个本来是后面有种和他长的一模一样的小怪---龙兽的技能,原魔兽里勒什雷尔并没有这个技能。

  杀它要集中在一小块地方,因为它所控制的两层广场上遍布龙蛋,一不小心踩上就会出现几只小龙,并且还巡逻着群体伤害可以叠加的火焰光环的龙人,三人一队会群体治疗的黑石兽人。最致命的是,这里遍布着金属柱一样的陷阱,一不小心触发的话,陷阱周围的人全部减速成乌龟爬。

  梦境的全体盗贼负责去关陷阱,而卧则是很奔放的将所有附近的巡逻全引过来,先用强力的攻击杀死龙人,再杀被一直控制住的巡逻,至于那些蛋里出来的小龙,直接被我们的AOE技能顺带干掉了,我的群体伤害很高,牢牢地吸引住所有仇恨,所有法师和术士们都可以舒服地施放群体技能。

  副本虽然加强了,小怪虽然增加了两倍,却依旧难不倒大家,我们稳稳地步步推进,根本不需要贴墙之类的小心举动,即使引多了也不会造成太大的麻烦,所过之处全部是怪物的尸体。

  行行复行行,我们很快就推到了BOSS面前,我也不多说废话,向屠龙者试一下,和他联袂而上。

  直接开启最天火焚身以及伤害加深,全力攻击,仇恨立时牢牢地被我吸引住,此时我正是充当了MT的职责。

  “你们怎么进来的?你们这些凡人不应该来这里,我要把你们全部杀掉!”勒什雷尔冲我们高声喊道,然后提起插在墙上的武器向我冲过来。

  “DPS小心输出,仇恨禁止超过AT屠龙者。一至十队治疗加好前辈,十一至16队治疗加注意加屠龙者,其他治疗注意所有人的生命值。等下前辈仇恨被清,前两组治疗注意及时换人。四号BOSS就在附近,注意站位别引到。”秦双缓缓地在团队频道指挥道。

  勒什雷尔的攻击速度并不快,但是力量很大,武器劈下来后,即使我可以招架住,也忍不了那股巨力被狠狠地压在墙上,然后第二刀接踵而来,我就无法招架了。所以往往是两刀下来我就中一刀,去掉2W7血,真是恐怖的攻击力。不过,我有治疗,一点都不需要担心,即使放弃招架也不会有危险。

  “嗤啦!!”勒什雷尔很快被我全身上下都点了个遍,天火笼罩了它整体,让它疼得忍不住发出痛吼。然后将我顶在墙上后发出了一记带着白色光华的重劈---致死打击!

  致死打击是武器系战士的高端技能,不但伤害高,而且重者在接下来半分钟内受到的治疗效果减半。

  -91200!

  擦,暴击!好高的伤害!还好这个技能是有冷却时间的,如果可以连续发动,就是奈法利安他老爹来了要也要被活活砍成两段。地精的炼金术实在太NB了,结合龙人和兽人的特点研究出来的龙兽,简直就是天生的战争机器。

  我连忙格挡住接下来的攻击,再被他暴一下我可就挂定了!好在等BOSS下一刀劈中我的时候,我的血已经被治疗拉回到一半。

  被等我安顿下来,BOSS红光一闪,我受到一股巨大的压力又向后重重地撞在墙上,由于BOSS主要攻击的是我,让我承受了最大的伤害,没有暴击都去掉我3W5的血,不仅如此,还撞得我脑袋发晕,接下来又吃了两刀。

  BOSS侧面的屠龙者也不好受,连人带盾被火焰气浪推到了后面的柱子上。一群近战职业也被打飞了出去,好在他们是普通模式,飞出去后稳稳地落在地上,经过众治疗一阵忙碌又重新冲上来。

  擦,这么狠!此仇不报非君子。我干脆放弃片面攻击,专门盯着勒什雷尔的胳膊肘砍,砍它个100下我就不信自己这么衰毁不掉你的右臂!

  时间一分一秒地过去,由于我并非针对BOSS的龙颈弱点,对BOSS的高伤害只能凭借自己的高攻击频率来累积。其实我想打弱点也够不到,这家伙实在太高大了,用弓射的话,招架方面就难以达到50%,一个不小心被对方连续打击的话,我可能因为连续的痛感而延迟反应神经,时间一久恐怕连抬弓的机会都没有了,这其实就是修炼模式的弱点之一----手段多样杀敌快是没错,但是一旦受到重创就会发生和现实里一样的反应变迟钝,在这一点上就远远不如不知道重伤感不会疲劳的普通模式。

  如果我跳到他肩上乱刺一通倒能命中他的弱点,可惜我现在扮演的是MT角色。T的特色是什么?

  不动如山!

  这里的不动就是指保持一个大概位置,让BOSS保持一个方向,让队友可以从心底感觉有你在,就是安全的。所以说做T是很累很需要大局观的,也是很有成就感的,是大副本开荒的精神支柱。

  魔兽里盛传一句话:最累的是牧师,最受人追捧的是T,最潇洒的是猎人,杀人最爽的是盗贼,朋友最多的是法师,最恐怖的是术士,最让人郁闷的是圣骑士,最难玩好的是萨满。

  (猜猜为啥?其实这只是小猫玩了这么多年魔兽后的总结,不知道说的对不对,有错误或者有意见的可以提提~)

继续阅读:236、RP低未必是坏事(一更)

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