苏墨来到了始源空间的拍卖行,将一堆8个的低级能量方块按照每个500BP,总价4000BP 的价格进行拍卖。
随后来到始源空间的商店,准备利用不少的BP点来充实一下丫头的打击面。
“查询替身、守住、追击、挑衅、隐形岩、打草结、嬉闹。”
自己现在拥有14000的BP点,破万的BP应该算是小有资产了吧?
本是想看看能够购买几个技能,只是查询后的价格让自己有点绝望。
单单是最便宜的挑衅都需要3000点!
果然自己就算是拥有14000BP也不能够全部购买。
纠结了半天,苏墨最后还是选择了守住8000点、嬉闹4000,两个技能。
不过让苏墨有点欣慰的是,这并不像是金手指一样给自己两个一次性的光盘,而是能够反复利用的视频录像带,可以在相关设备上观看,能够领悟多少都是自己的天赋以及潜力。
特别是守住,这个对于现在的自己来说就是一个完美的防御能力,需要让丫头尽可能的快速掌握。
嬉闹作为丫头为数不多的本系物理攻击技能,越早学会当然是最好的,因此为了增加打击面,苏墨也不吝啬自己的BP点购买了嬉闹的技能。
短短几分钟,原本破万的点数,此刻却剩下了2000点!
再次看了看相关的道具,凸凸头盔需要5000点,剩饭需要8000点,更不用说钥石、超进化石了,这些直接上了六位数甚至还有的到了八位数!
虽然几乎所有人不知道这些贵的石头作用,难道贵就只有贵吗?
不管别人怎么想,苏墨反正是买不起!
也怪不得摆摊的人都那样的无精打采,自己的人生没有着落,还需要为了活下去进行训练,就算是每次一次的BP点较为丰盛却也顶不住训练花费更高啊!
没有购买特殊道具,只是把剩下的2000点换成了各种精灵球以及树果伤药。
回到自己的专属空间,放出丫头,丫头明显对周围的环境有些好奇,东瞧瞧西看看,最后还是来到了苏墨的身边,似乎不愿意离开太远。
“从今天开始我们就要正式踏上我们的旅程了,请多多指教了,丫头。”
“咔姆~”
丫头倒是很兴奋,同时暗自决定:要为了苏墨,用尽全力来充实自己!
专属空间里面有放映机,也就不用苏墨专门再去金手指买一个了。
“这是守住技能,这是嬉闹技能,这两个技能能够有效地增加你的生存能力以及拓宽打击面,需要好好掌握。”
苏墨根据设置,设定了大嘴娃为学习的宝可梦后,打开了放映机,陪着丫头看了一会,发现上面放映了一只大嘴娃如何使用守住以及嬉闹技能的过程以及效果。
有了示范丫头倒是看的津津有味,苏墨则是开始在一边翻看自己的金手指商店了。
结果看哪个自己现在都买不起,不看了!
苏墨和丫头说了一声后,留下足够的能量方块,自己便躺在床上准备休息,最近都没有好好的休息过,每天都有点提心吊胆的,害怕被人在不知道的前提下进行偷家。
特别是之前碰到的马尾女孩,如果对方利用地鼠探测到自己的房间之下,那么自己想要进行双杀的想法就不可能实现了。
回想着自己在这一个周的表现,慢慢的,慢慢的进入了梦乡。
……
“丫头,使用守住!”
苏墨此时带着丫头在始源空间的训练室之中,来训练守住技能,从正前方不断发出招式,来培养丫头的反应速度以及守住的维持时间。
不仅如此,还可以在这里测试丫头的攻击力,反正这里面的治疗都是免费提供的,反而是让苏墨结合丫头的体力极限知道了一些训练计划表。
回归原始空间的五天内,每天丫头都是在训练室度过,从一开始的5kg负重到现在的10kg负重,苏墨越发感觉到丫头的巨大潜力。
苏墨也曾想过让丫头多休息一会,但是对方那坚韧的目光还是让苏墨放弃了,与此同时苏墨也在不断的锻炼自己的身体素质。
不能达到真新人的水平,都是普通人!
除此之外便是一遍一遍翻看着金手指商店的道具,如何在之后积攒足够的BP点好让丫头的发展更顺利一些。
值得一提的是,苏墨还发现了一件事情,那就是关于宝可梦图鉴的,苏墨本身就对宝可梦有一定的了解,再加上金手指附带的,对于宝可梦有更深的分析。
但是“始源空间”不同,相较于苏墨的要差很多,最基础的就是100BP点的宝可梦插件,只能读取宝可梦的姓名以及属性,更深层次的则是不能展现。
如果想要了解自己宝可梦的相关消息自己技能名称,需要回到始源空间利用10BP点进行检测。
当然10BP点只能检测一个精灵。
而高等的宝可梦图鉴,则是需要10000BP点,在100BP的基础上,能够检测出自己收服的宝可梦更多信息,对于技能也有明确的介绍,特别是属性克制,有了明确的介绍。
但是像苏墨这种金手指能够探测对方宝可梦技能的宝可梦图鉴则是没有的。
这几天的时间中,苏墨就看到过有人在出售宝可梦之间的克制表,应该是已经购买10000BP的宝可梦图鉴,想要回个血。
不仅有图鉴上的差别,在道具介绍方面也有了很大的不同,之前苏墨感觉【守住】、【嬉闹】两个技能明显有所不一样,却没有反应过来。
最后才发现是始源空间的技能介绍没有了最后的吐槽,关于技能的介绍也有所缩减。
但就算是这样,苏墨也没有看到已经来到始源空间的人有主动下去“轮回”的,毕竟相处了一个星期,带出来的宝可梦依然拥有了情感,相互之间产生了羁绊。
……