将情节视为动词:以转机、逆境和行动塑造故事
当编辑指出情节方面的大漏洞,然后说故事需要再平衡,也就是说需要再增减对话或者、增减故事背景、增减伏笔、增减子情节。大多数的手稿都需要再多些悬念,多些细节,多些人物发展。
关于情节有很多定义。有一种解释是,将能引起人的兴趣和悬念的重要事件按顺序结构起来。不过,我还要架上一点,我认为情节是运动的,是一系列的改变。这些改变——发生在主人公身上的、或是一群人物的冲突——将改变他们的命运、选择和信仰。
令人满意的情节应该:
1通过决定、失误和行动使人物曝光。
2揭示冲突并使冲突戏剧化。
3解决冲突。
4给予作品复杂性和广度。
以不幸的发生为基础,情节由一系列麻烦事、意外和后续事件累积而成。情节并不是一条直线,而是有急转弯,有死胡同,有旁路,有弯路。每增加一处困境,就有更多的选择需要去做,更多的道路可以选。在每一个转弯处,都要去处理不同的混乱、失序、争吵、挣扎、困惑和两难。
情节要逐步升温、沸腾,直至在最后一幕爆发。你不能写那种情节不温不火的故事,相反,故事要的是逐渐增加的紧张感,令人无法踹息的压力,以及主人公的别无选择。
由于小说本身是基于转变的,所以在你动笔之前,就要对情节有一种全局观念,这样才能写好情节开始之前的部分(开篇)和之后的部分(高潮)。故事会展现以下这样的一些重要的转变。
1从失去到寻获。
2从麻烦到解决。
3从神秘到理解。
4从冲突到和解。
5从危险到安全。
6从秘密到揭露。
7从混乱到有序。
8从两难道决断。
9从蒙昧到畅晓。
10从悬而未决到尘埃落定。
情节点
大多数故事的失败都是因为作者不理解讲故事靠的就是一系列情节点带来的逆境、转折和跌宕起伏。故事中的若干戏剧性的高峰,伴随着关键的逆折和转折,改变故事的整体进程。
情节点通常是一种人物必须要面对的危机,是故事的决定性时刻。大部分的情节点围绕主要冲突展开,揭示人物的赌注,展示主人公的劣势和优势。一个个冲突不断的情节点累积起来就是故事的“剧情线”。
在写小说之前,先想好故事中发生的重要事件和转折,这就是情节点的所在。有些情节点会比其他的更重要,所有的情节点都必须带来改变。如果你写的稿子有80000字或85000字的篇幅,那就需要大约6个主要的情节点。
情节点的要素包括:
1引入一个具有威胁的转变。
2总是余波不断。
3将事件抛入新方向。
4具有启示性以读者看到事物发展的新曙光。
5事件的结果总是出人意料。
6逐步提升紧张感和悬念。
小技巧:情节设置
1别解释,直接开始。
2被直接写出主题或一上来就扣帽子。要从人物如何应对那些将他的人生推向错误方向的问题开始。
3创造出那种你的人物跟不上节奏的场景,就像把鱼捞出了水。别把你的人物送入他觉得自己驾轻就熟的境况中。
3你的情节应该迫使人物在他最需要改变的地方发生改变。所谓的敌对势力或者反派就等于是这个改变的代言人。就像丑小鸭寻获自信,屌丝逆袭,铁石心肠的工作狂人变得柔软并找回了人生的平衡。
4人物的渴望和愿景越强烈,情节才能越丰富和有趣。比如一个女人想要改建房屋就不那么吸引人,哪怕她找了个承包商是个醉鬼外加废物点心。现在,假设这个人物的名字叫劳拉,她曾经为情所伤以至于发誓再也不要碰男人(他曾有个丈夫,由于酗酒早早地死了)。她想要把房子改建成一个避难所,在这里她可以收容和照料无家可归的孩子。然后,她遇到了一个富有魅力、迷人的建筑承包商(这个人似乎也有酗酒问题)并与之相爱。与此同时,在改建还没有完工的时候,一个流落街头的孩子的生命陷入了危险……好了,这回情节才算像样。
5通过让你的人物身犯险境来使读者担忧、紧张、备受折磨。
6让你的人物以大多数读者胆怯的方式行事。
7通过行动和做出决定来展示你的人物的转变和发展,不要一带而过。
8无论何时,只要是发生在故事中的事件,就必须有下一步的行动或反馈。
101种厄运
你作为小说作者的首要任务就是把你自己想象成一个施虐狂、一个优秀的刑侦专家,变着法儿地想出如何去凌辱、折磨、试探和侮辱你的主人公。对于回忆录的作者而言,你写的就是过往生活如何灰暗,没有人想要经历那样的日子。
如果可能的话,你可以把故事构建在主人公“最深的恐惧”和“道德困境”和“身体上的不幸”和“内心的阴影”上。