三天的时间很快流逝过去,每个组别的组灵专家在开启“智慧共享模式”的情况下,就像建立了一个又一个“超级大脑”,这样三天的时间就如同获得了三十天的时间。
在截止时刻到来之时,基本上所有的专家都交上了令人满意的答卷。在召集大家展示研究成果的会议上,我们似乎都看到了一种新的希望。
“给大家看一个实验。”动物学家苏拉走了出来,他挥动手腕,大家的面前出现了一片全息投影。
那是一大片飞舞在空中的蜜蜂,密密麻麻,却并非凌乱,而是排列成一定的队形。很快,蜜蜂的投影消失了,同时,一个养蜂人的投影出现了,他在木桩上放置了一大罐蜂蜜,然后他消失了。蜜蜂再次出现,它们在蜂蜜罐里采集蜂蜜来吃。
就这样,蜜蜂和养蜂人的投影交替出现,反反复复都是喂养蜜蜂的过程。最后,当蜜蜂和养蜂人的投影都消失了以后,大家的面前出现了一张地形图的投影,而且上面标注着每一次养蜂人放置蜂蜜的地点,每个地点之间还标注了距离。
5米——10米——15米——20米……;5米——15米——45米——135米……;2米——4米——16米——256米……
“蜜蜂这种动物的大脑只有针尖那么大,但它的意识领域里却有着极强的‘预测’和‘推理’能力。养蜂人分别以5米加5米作为距离间隔,5米的3倍作为距离的间隔和2米的二次方作为距离的间隔,蜜蜂们只要第一次到第三次吃到了花蜜,等到了第四次的时候,它们就能提前飞到第五次将会出现蜂蜜的位置等待着养蜂人在木桩上位置放置蜂蜜这件事了。”苏拉解释了实验的原委。
“虽然我们还不能完全解释,为什么蜜蜂能够提前预测下一次蜂蜜会出现的位置,但有一个原理可以使徒做出猜测,那就是,蜜蜂的大脑细胞网络形成了精确计算的模式,至少在距离预测的这件事上,蜜蜂比我们人类更善于摸清楚规律和进行下一次的事务发展的推导。这也是我们仿生学能够在蜜蜂大脑上学到的东西。所以,我们把蜜蜂对于地点的预测模式融入到了全新魔方的‘动物成分’中。”仿生学家格伦做了进一步解释,他事宜苏拉帮他播放投影。
很快,大家看到了彭梓幽先前进行的关于杀手A的实验,试点追踪器的分析也不能产生比蜜蜂的灵元素更加有效率的对于移动中的敌人的所在地点的预测。
“大家看到了,电子义眼能够摄入移动中的人物的影像,再通过蜜蜂意识模式的分析,敌人无论跑到哪里,杀手A们总能快一步到达人物所在位置,然后手起刀落,一刀毙命。”
“那我们也要挖掉所有被辐射的病人们的眼睛吗?为了改造他们,这不是太残忍?”艾菲有点沉不住气了。
“那倒不用,杀手A的设计者根本不在乎他们的死活,所以用换眼球的方式更简单粗暴地就增强了他们预测目标人物出现位置的技术了。但本质原理,都是通过视觉首先辨识初次看到的敌人然后再做预测,但我们只需要在被改造者的眼球表面添加电子视网膜即可——大家就理解成是高级的隐形眼镜吧。”夏寒挥动手臂,大家看到了他口中的“高级隐形眼镜”的设计成品。
“我们增加了‘纠错’模式,还把人类与其他动物的‘逃跑模式’‘排兵布阵模式’甚至是‘体育队形’……这些内容都编排进入了被试者的‘记忆库’中,这些数据会和‘蜜蜂成分’相互呼应,保证了我们的被试者能够更加精准地预测到人类或动物的目标地点。”路明森做了补充。
“在‘动作人程序’部分,我们除了应用了过去设计好的各类格斗,拳击,武术,特种部队的招式之外,还优选了20种凶猛,灵活,刁钻的动物的攻击与逃生动作,而且因为增加了变换动作的频率而导致动作模式难以预料,所以新配置的‘动作人程序’强大过我们现在的组灵战士。”一向对战斗和动作都颇有经验的艾菲说出了新魔方中的动作部分。
“为了配合这种变幻莫测的动作,我们也提升了与动作相适应的‘仿生装备’。”陈杰克向大家展示了全息投影:机械翅膀,跳跃鞋,利爪,铁手肘,雷达,机械耳机……这些装备一一展现。“当然,我们得感谢彭梓幽提供的基础样本。”
“动物——特殊程序——机械装备,这几个部分都组合得不错,那么人类部分呢?”我请出了人类意识组的专家来做展示。
“这一部分,我们还是想保留一个完整的人类的体系,我们不想让被改造的‘辐射受害者’们再次沦为‘尸’的状态。我们还是希望他们能够具有人类的记忆,感情,思维模式,能力,感受力……”心宸说出了基本的改造思路。
“虽然我们做不到100%的还原他们本身,但我们会尽量从他们已经非常错乱的组灵体系中提取出他们本身具有的意识模式,哪怕只是一段记忆,一种技能,或者一种感受力,然后,我们会把缺损的大部分人类的灵元素填充完整。”孔哲解释了具体执行方式。
“至于在人类的组灵体系模型上,我们会在数据库中优选出适合他们年龄,人种和性别的人类灵元素。以此作为基础,相信能够给他们提供最好的‘意识养成基础’。”伊莱为大家展示了数据库中收集到了各种人类的组灵模型。
“这部分很不错,人性化,去除了‘尸’的操作,让受害者们能够获得‘新生’。但还有一个部分,就是关于‘致幻力’,我们好像始终也没有破解出来‘杀手A’的致幻力是如何产生的。”我转向了路明森他们的“黑客技术小组”。
“致幻力,分为‘固定场景’和‘动态场景’两种。‘固定场景’就是设计‘视觉境界’,在战斗过程中产生一触即发的迷惑敌人的情境模式;或者是利用在治疗,娱乐的领域,让受体沉浸在已经设计好的情境中,比如‘幻境电影’或者‘幻境旅行’。但‘动态场景’就比较复杂了,它涉及到‘模拟大脑’的技术,涵盖了神经学,心理学,逻辑学等众多学科。我想这一点,黑格比我更擅长。”本杰明展手,向黑格做了一个“请”的手势。
“作为‘组灵黑客’,我们在破解‘意识密码’的时候,为了最快地了解一个人的‘大脑计算机’的‘算法’,我们就会在大脑的右半球部位不断促发各种‘情境画面’,人类的脑海中就会不断产生各类画面,大脑就会有应对这些‘情境’的处理方法,这样,我们就能逐步破解一个人全部的‘算法’。而‘意识密码’是由一系列问题的答案组成,其实,也就是在破解这个人的大脑的‘算法’。”黑格讲得简单,对于并非研究“大脑算法”的专家来说,这依然是一个非常具有难度的领域。
“我们要为被改造者植入的全新的‘意识魔方’中,‘意识密码’的技术应该是整个‘魔方’最核心的技术。所以这一部分,不会对大家做出详细的讲解。但大家会在明天的实验中,看到它的‘魔力’。”我继续说:“陈杰克和伊莱负责把已经开发出来的‘意识魔方’的部分进行组灵结合,‘特殊程序’小组的成员需要留一下。”
“好。”
讨论会议结束,各自分工的专家们投入到了为明天实验做准备的工作中,而会议室里只留下了几位核心的专家,我们将要讨论的会是幕后黑手的技术分析。
会议室的暗门打开,钟柏再次从暗门中走了出来。