看到我脸上的那种自信,雷霆破军和烟头儿不约而同的沉默了下来,良久之后,烟头儿才抬起头来说道:“好了,那些都是以后的事情了,我们还是说说现在吧。这次攻城算是结束了,那么接下来你们有什么打算?”
没有回答烟头儿的问题,我反问道:“烟头儿,幽冥圣域现在滞留在深渊地狱六层的有多少人?”
烟头儿想了想道:“好像有两组人吧,七层还有十几个。怎么了?”
我点点头道:“这样就好了,我想继续深渊地狱的探索,但是七层的人数不够,所以我想过去打通六层的通路,但这需要烟头儿你们的帮助。当然,诱饵的工作不用你们来做,明天大少他们就可以升级了,由我们这组人担任诱饵,反正挂了也不怕损失经验。就当是我们为中国区玩家做点儿贡献吧。”
“这个好办,具体时间呢?我让他们提前准备一下。”烟头儿还是一如既往的爽快。
“暂时定在明天晚上吧,晚上的时候人少。尽管现在六层没有什么人了,不过我们还是小心一点的好。”
……
“砖头儿你不打算练级了吗?我还是觉得这个时候我们没必要去地狱凑热闹。”刚刚回到天光城,大少就忍不住提出了他的疑问。
不过没等我开口,神仙已经给他作出了解释:“砖头儿的你选择是对的。系统既然将七层刀山地狱设计成那样,为的就是限制有些玩家小队将大多数玩家甩在身后,独得地狱的宝藏。这是一种平衡的设定,利用必须大量玩家共同进入才能完成的场景,将玩家们的探索速度再次拉回同一个水平线。既然系统给出这种设定,那就意味着在接下来的几层地狱中,肯定有着更多的财富,或者说是更高的暴率。所以我们才必须用最快速度继续探索地狱,抢在大多数人之前获得足够的好处。如果哪天七层顺利被打通,大少你就做好通宵的准备吧,”
大少无所谓的耸了耸肩,跟着我们一起传送到了白虎城,一行人直奔狮怒平原。不管下一步要做什么,总还是要将这级先升上去再说。神仙他们的等级确实是有些落后了,据烟头儿透露,不落苍鹰似乎马上就可以冲到55级了。算起来神仙他们足足差了人家两级,更何况还有灵魂直径、插科打诨这样的潜在对手存在。尤其是灵魂直径,他可没有那么多风雷系法师给他用时光倒流刷新来提升狮子吼的等级,如果是自己一下一下将狮子吼练到高级,那么估计他现在距离56级也应该不远了。自从那天和他们三个人谈过之后,神仙几个人似乎都在憋着一口气。毕竟那样被人说练级太慢,换作是谁心里也不会好受。不过这样也好,因为一直以来没有什么压力,不知不觉的就有些松懈了。现在有了灵魂直径他们的三个人的存在,总还是给我们增加了不少动力。
……
一天多的时间很快过去,狮怒平原的确是个练级的好地方,一天多的时间,让我们几个人全部升了一级。现在我是五十八级,神仙他们都是53级,特别需要注意的是,阿飞这小子在今天下午的时候顺利升到了55级。但在具体学习什么技能的问题上,我们几个人产生了一些分歧。我是坚决主张让他学习屠戮之刃,尽管这个将瞬间将防御全部转化为攻击力的技能更适合于依然子剑那样的重装刺客,但很明显的,这个技能的成长性好,随着后期装备防御力的提高,这个技能的威力也会随之增加。但神仙似乎更希望阿飞那学习连续突刺这个技能。
《连续突刺》优秀的刺客凭借自身敏捷的伸手,连续对敌人发动攻击,造成目标无法有效进行恢复,获得叠加伤害的效果。初级效果:可连续两次攻击,第一击为普通攻击,第二击为普通攻击附加第一击的50%伤害。消耗MP:55,技能无施放时间,技能冷却时间:60秒,等级要求:55,职业要求:刺客。
神仙的理由也很简单,那就是高伤害!虽然目前还没有人学过这个55级技能,但按照神仙的分析,当连续突刺练到高级时,很可能可以将伤害叠加到第四次攻击。如果一直按照50%的伤害来叠加上一次的伤害,那么到第四次攻击时,将会对目标造成相当惊人的伤害值。当然,这个技能的缺点也很明显,那就是即便可以叠加四次伤害,但也必须连续用普通攻击攻击四次,期间不能使用其他技能,否则这个技能的叠加效果将被打断。所以想要叠加出那惊人的伤害,就必须要给阿飞营造出一个可以连续攻击的条件,不然以刺客的防御和血量,很难想象有人会给他连续攻击的机会。
尽管我和神仙都各自坚持自己的意见,并竭力想要说服阿飞,但这个小子却没有选择这两个技能中的任何一个,反倒是选择除了《影技-封印》之外的另一个50级技能,《影技-禁锢》。
《影技-禁锢》,通过攻击将阴寒的真气逼如敌人体内,破坏其血液循环系统,使其在剧烈运动中不断受到伤害。初级效果:附加攻击:10-20,命中后敌人每移动3米的距离,将会受到相当与HP总量1%的伤害,每次攻击将受到相当与HP总量3%的伤害,持续5秒。消耗MP:50,消耗CP:40,技能施放时间:0.4秒,技能冷却时间:60秒,等级要求:50,职业要求:刺客。(此技能对BOSS无效)
(在这里有必要解释一下,幻世中的技能还是相当多的。各种职业在达到等级可以学习技能时,至少都会有两种,或者两种以上的选择余地。也即是说,在同一个等级,至少都有两本适合该职业学习的技能。比如刺客50级可以选择《影技-封印》或者《影技-禁锢》,在55级时则可以选择《屠戮之刃》和《连续突刺》,60级则是《平衡之刃》和《淘汰之刃》。当然也可以像阿飞这样选择低级的技能来学习。另外有些不同的就是我们武侠、战士、还有法师这样职业内部分成几个系的职业。我们在到达一定级别时可以选择的两个技能通常是一个特色技能和一个通用技能,例如武侠40级时的通用技能就是《金刚经》,重武器的特色技能是《裂魂击》,枪系是《追星赶月》,拳套系的《寸力》和刀剑系的《忘情式》(这个技能出手很快,命中后可打断敌人当前正在施放的技能)。法师也是一样,各系有着自己的特色技能,也有《精神力刺杀》,《魔力贯穿光》这样的通用技能。此外还有一些比较冷门的技能,以后会陆续提到。)
阿飞之所以中意这个技能,就是因为他的限制效果。当敌人血量不足时,这个技能完全可以当成是一个限制技来使用,只要命中之后就不要想逃跑了。而且阿飞还认为现在刺客对力量型职业几乎没有威胁,攻击力不足,只要对方血量够多,能够抗得住,就能把刺客郁闷死。但这个技能是以百分比来计算伤害的,对付血量多的人自然可以起到很好的效果。
选择技能这种事情,当然还是以本人的意愿为主,其他只不过是提供建议作为参考罢了。所以最终阿飞55级的技能就选择了《影技-禁锢》这个技能。