接连两次行动受阻,让仙兽之前的一点速度优势顷刻间荡然无存。原本落后仙兽两个身位的我,此时已经赶到了仙兽的身侧。
仙兽虽然没有多少智商,但他也知道现在停下等于死亡。一侧有追兵,另一侧有人阻挡,仙兽唯一的逃生路线便是我与空猪之间的空挡。
同时侧身横档,仙兽刚刚选择的逃生路线再次遭到封堵。凭借着半个身位的优势,我一个箭步跑到了闪到仙兽面前。看着面前外表与普通玩家没有任何差别的仙兽,我的脸上已经满是自信的笑容。
幻世的各方面设计无不被玩家称道,但却有一点设计一直遭到其他网络游戏公司的指责,也可以说是一块诟病。那就是幻世中人物后退的速度要比向前奔跑的速度满上很多。
自从全3D虚拟影响技术成熟以来,虚拟网络游戏的设计中,后退的速度都只是比正向移动速度稍慢。而幻世的设计师们却大胆的改变了这个设定,他们给出的理由是更加真实,更能发挥玩家的技术。
这个设定注定了我不能完全转身,最多只能身体向前,同时回头注意仙兽的一举一动。
空猪毕竟只是一名战士,移动速度差了我们一倍不止,能都接连挡住仙兽几次逃跑已经是他能做到的极限了。当仙兽再次改变方向时,连续调整重心的空猪险些被晃倒在地。勉强保持住身体的平衡,却再也无法阻止仙兽的逃窜。
不过这只仙兽确实是太倒霉了一点,刚刚摆脱空猪这个麻烦,面前却多了一个与他速度不相上下的我。
普通人在移动之前都会有一些非常细微的前兆。例如在迈出右腿之前,左肩会先一步出现晃动。不得不佩服幻世的设计师,就连这些最微小的细节,他们也在NPC身上得到了充分的体现。
原本这些细微的变化时很难被发现的,但是处于极限状态下的我,却惊奇的发现自己可以完全把握仙兽每一个细微的动作。
每每都能预先判断出仙兽的动作,并作出及时反应,使得仙兽的每次变向都被我提前阻挡。它向左,身形未动我已经卡住它左侧半个身位,急转向右,依然因为半个身位的阻挡而无法全力加速。
来回几次之后,我就彻底熟悉了仙兽的节奏,速度也从开始时的全速一降再降。在其他人眼中,两个身上闪动着幽冥鬼步特有光芒的身影仿佛做起了慢动作。而且步调几乎完全一致,看起来不像是一逃一挡,而更像是仙兽在对我如影随形。
当仙兽被我压制的速度只有五米每秒不到时,我身上的幽冥鬼步终于达到了时间极限,不过此时有没有速度加成已经意义不大了。似乎是预感到身后的追兵即将进入射程,几次寻求突破不成的魔化幻仙终于对着我举起了手中的长枪。既然逃跑有人阻挡,那就要先干掉眼前碍事的家伙。
看着近在咫尺的海蓝色色真气中突然闪现的光芒,我的嘴角微微上扬,脸上全是冷笑。
“真元爆发!”
之前的神力光盾早已过了持续时间。尽管我自诩防御力堪比仙兽,但面对仙兽真元爆发加真气外放双重攻击加成效果的攻击,我还没狂妄到认为自己有可能生还的程度。
强烈的白光瞬间爆发,0.5秒的无敌效果看看挡住了魔化幻仙的横扫千军。技能出手速度快并不意味着攻击之后的停顿时间短。像半月斩,横扫千军和疾风刺这类极限出手速度的攻击技能,技能效果发出后人物的动作还要持续上零点几秒才能恢复正常状态。用专业一点的话说叫做“攻击后摇”不好。仙兽虽然瞬间完成了对我的攻击,但还是因为攻击动作不得不停下脚步。再加上一击不中,自然就给了神仙他们这些弓箭手赶上来的机会。
看着一群弓箭手举起手中的弓箭,我原本打算趁机逃跑的动作立刻停了下来。因为站在所有弓箭手前面的,正是神仙这个变态,而他手中的箭矢上,也在闪动着土黄色的光芒。虽然不知道在之前那么紧张的情况下是谁帮神仙刷新的技能,但他绝对是这次围剿仙兽的一大功臣。因为他给了神仙这个非人类又一次表现的机会。
眼前的一切都是那么清晰,周围的蓝色真气消失,仙兽横扫千军结束,第二个攻击动作再次展开,同时神仙击退矢出手。望着仙兽手中挥动的长枪和激射而来的箭矢,我所做的事情只有一件……
摘头盔!
说来可笑,因为我现在的物理防御力太高,所以神仙的攻击是没办法破防的。即便是全体攻击模式,不破防就意味着特殊效果不能发挥。这让原本就非常困难的配合再次多出了一道工序。
少了一件头盔,一部分套装加成属性瞬间消失,同时防御力也是大幅度降低。神仙的变态在别人看来很是不可思议,但我们几人却早已习以为常。如果这等击退矢救人的手法都出现失误,那他也就不叫神仙了。
赶在仙兽的长枪刺来之前,我已经被神仙的击退矢击退了一个身位。和被仙兽秒杀相比,受到的那一百来点伤害简直可以忽略不计。
攻击目标超出攻击距离,攻击判定失败,僵直一秒!幻世基本规则,就算是仙兽也不能例外!
看着一动不动的仙兽,除了和我们相熟的十几个人之外,其他四大行会的成员已经有些看呆了。变态?不!这已经不能用变态来形容了。
这些玩家无不是几大行会的精英,但在他们眼中,刚才那几个人的表现实在是超出了他们所能接受的范围。如果说我开始几乎在仙兽发出攻击的同时取消技能转身追击还可以用反应速度快来解释。那么之后神仙,空猪和大少三人之间的配合可就完全不是只靠反应快能够做到的了。更神奇的是这三个人在配合时彼此之间没有任何语言交流,甚至连手势,眼神都没打一个。
这都好说,毕竟人家常年在一起配合,虽然默契的BT了些,但还算合情合理。可是接下来的极限卡位就让不少玩家险些瞪掉了眼珠子。这还是人吗?要知道那可是仙兽,不是普通怪物。速度接近二十米每秒的仙兽,愣是被一个玩家挡得寸步难行。而且看起来不像是玩家挡仙兽,而更像是仙兽在模仿玩家。太不可思议了,这意味着每个动作都是提前预判的。这也难怪,那么快的速度下,等仙兽做出动作再阻拦就根本来不及了。得亏之前还派出整整一百名刺客去围堵仙兽,现在看来,根本没必要吗?一个人上去就搞定了。一向被玩家视为无敌存在的仙兽,在人家手底下怎么看着跟瘪三似的。
相比之下,平时难得一见的击退矢极限时间封杀攻击的手法就好像是最普通的技巧一样。其实所有人都知道,现在幻世中国区能如此轻松完成这一手儿的玩家,屈指可数。
看人家那几个人镇定自若的神情,似乎这些技巧都是家常便饭一样。想想昨天还和朋友吹牛,说是用击晕矢打断了法师一个即将完成的魔法。亏自己还为此沾沾自喜了好长时间,以为从此跨入高手的行列了。今天才发现,这差距……,实在是大了点……