「虽然需要的攻击次数增加了,但如果不节省消耗点的话可就糟了。」<桑乐>
他一边低声自语,一边用即将破损的哥布林手斧,将阿尔米拉吉打成多边形碎片爆散开来。
致命菜刀还得留着,佣兵双刃耐久度也快不行了。毕竟这里是新手初入的第一个区域,除非有什么特殊情况,按常理等级压制应该够用,但也要小心点……
「……是那里吧。」<桑乐>
视线所及之处,远远可见那片连成一线的人工建筑群,那应该就是第二座城镇「塞坎迪尔」了吧。
这片森林……在地图上被标记为「猖狂跋扈之森」的地区,而将这片森林与塞坎迪尔相隔的峡谷上方,悬挂着一座吊桥。而吊桥前立着一只犹如门卫般挡道的怪物……不,应该说是蜷缩在那里阻塞道路才对。那是一条大蛇,不停地吐着舌头,似乎在等待那些准备前往下一个城镇的玩家。
「这就是所谓的关卡BOSS,不,应该说是区域BOSS吧?算了,无所谓了。」<桑乐>
看来不打败那个怪物,想进入塞坎迪尔是不可能的了。推荐人数是三人,推荐等级是10级,但不确定自己能否单挑过去。如果情况不妙,可能得不惜一切代价拼尽全力了,不然就得在法斯泰亚复活了。
话说回来,如果是梦境式的重生,那岂不是意味着我的背包里所有的物品都会丢失?我突然想到这一点,不禁有些担心,为了不让噩梦成真,我必须绝对不让自己在战斗中失败,争取无损通关。
「对于蛇型怪物来说……基本上就是缠绕、咬击、吞噬、毒液、脱皮……大概就是这些常见的攻击手段了。」<桑乐>
只要大蛇不会突然自爆,做出「出乎玩家意料的行动应该会很有趣吧」之类的举动,应该可以顺利通过玩家的技能来应对吧。
「记得没错的话,当有玩家或队伍开始挑战区域Boss时,其他玩家和怪物就不能干预了吧?」<桑乐>
说实话,我其实并不讨厌突如其来的乱入,但能在不用担心被偷袭的情况下和Boss正面对决,还是挺值得庆幸的。
经过一番简单的预演之后,我从草丛中走了出来,向着「猖狂跋扈之森」的区域Boss——贪食大蛇,发起挑战。
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名字虽然听起来气派,但归根结底不过是个适合新手的boss。它的动作很容易预测,也没有什么「初见杀」的行为。
如果能按照我的想法行动,以现在的状态,轻松无伤击败它应该没问题……我曾经也是这么想的。
「呃啊!!」<桑乐>
随着无法避免的裂缝出现,佣兵双刃化最终还是化为多边形碎片消失了,也侧面显示出那条贪食大蛇的装甲之硬。
我太小看它了,虽然它确实是新手可以轻松打败的难度,但显然拿着一把破损的武器来对抗它,太过于轻敌了。与其看起来笨重的外表相反,滑溜地在地面爬行,猛地张开大嘴向我扑来。
我迅速扭动身体避开,同时启动了「拳击连打」技能,虽然称之为格斗技有些勉强,但这一连串的拳击猛烈地击打在贪食大蛇的脸上......
(哦?这每一拳似乎都算作独立的暴击判定。)
十几拳砸下去,其中有两三拳我感受到明显的力量反馈。技能一次性的连击并非全都能触发暴击,似乎每一拳都有独立的判定。
等级压制的暴击打在大蛇的脸上,虽然没有造成击退效果,但也造成了相当可观的伤害,甚至把它的头部震得仰了起来。
趁着这个机会,我用之前反复练习过的装备快速切换技巧……在可以携带多种武器的游戏中,这是相当重要的技巧,我拿出了一直隐藏着的底牌……致命菜刀,分别装备在左右手。
挥舞着像是吸过猎物鲜血一般,带着赤黑色刃的双刀,我以双刀流架式,面对着张着嘴挡住通向新城镇吊桥的大蛇。
这副半裸、目光犀利如鸟头的形象想必相当滑稽,但对于一个惯用「尾田法」的暴击主义者来说,这几乎是当前最适合的解决方案了吧。
(注:「尾田法」从那时起,不允许错误的情况,以及一个错误毁掉一切的情况。)
「如果连座标偏移BUG都不能用,那可真是太逊了!!」<桑乐>
如果我不能像它一样直接瞬移到不同的坐标,或是隐身后从背后发动致命一击,甚至不能变成一团全身即死判定的怪物,那它就根本不算我的对手。
「看我不把你剁成三断!」<桑乐>
话题扯远了,面对蛇型怪物时,最需要注意的部位是哪儿呢?
大多数人可能会说是头部或尾巴吧。毕竟蛇型怪物因为没有四肢,所以攻击方式大多是缠绕、咬击、用尾巴扫击等。
然而,我怎么也没想到,不是尾巴,而是尾巴附近的孔洞处,竟会喷出像泥浆一样的东西……嗯,毫无疑问,我被它的排泄物直接命中了。
虽然游戏并没有完全重现现实中的恶臭,但那股让人全身失温、就像贴上湿冷的膏药一样的感觉,着实让我浑身不舒服。
更糟糕的是......
「不好……」<桑乐>
每秒钟都在不断削减我的HP,持续性伤害,也就是说……
我中毒了。
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◇贪食大蛇
猖狂跋扈之森区域的区域Boss,必须击败才能前往塞坎迪尔。
它的紧缩攻击和咬击攻击的预备动作很明显,因此只要冷静应对,它就是一个简单的区域Boss。
但是要注意当其体力被削减到一定程度后,会使用无前摇的毒粪攻击,虽然不会造成即使受伤判定,但会使你陷入持续受到伤害的中毒状态。