《黑神话:悟空》:唢呐一响,灵魂发烫
句cool段hot2020-08-22 15:191,358

  8月20日,游戏科学在哔哩哔哩发布一条招聘视频。

  当网友打开,几乎几秒钟便深陷其中。

  虽然全程看完,才知道是招聘广告。但特别的是,这是一条非常注重内容的广告。

  不画饼,不挥金,不卖情怀,安安静静演示游戏的实机效果。

  当屏幕出现字幕,提示以下画面为实机操作时,每一个观看视频的人,凝神屏气。

  他们的心里有一团火,想释放出来,照亮国产3A大作的眉目。

  期待没有变成失望,情绪一下下拔节。震惊、兴奋、感动、自豪,几种正能量在体内循环,颅内高潮迭起。

  被《大圣归来》弄怕了的网友、玩家,集体呼喊着,正式版的游戏千万别拉胯。

  这是国产之光,另一种意义上的国潮。

  历经多年,我们的手机可以说傲然于世界。国产汽车也在一步步向好,国内市场稳步上升,国际市场也逐步具有竞争力。

  然而,同样是科技属性的游戏行业,国货长期以来令人失望。手游、页游的繁荣,掩盖了主机游戏的凋敝。过度追求商业利益,沉下心做一款游戏竟然显得很另类。挣快钱、换个皮、拿来主义,大行其道。

  所以,当《荒野大镖客2》《只狼》《塞尔达传说:旷野之息》等出现在国内玩家面前,我们除了怒国内游戏商不争,好像没有别的办法。

  中国从来不缺故事,从上古神话到民间逸闻,从帝王将相到书生狐女,做游戏,我们有太多的基础设施可以用。只要用心打磨,肯定能打造出一个个足够优秀的作品。

  但是,现实非常打脸,为了商业利益可以胡编乱造,荆轲变成女性,敢问游戏策划,这么做有必要吗?

  久旱的中国玩家和网友,就像盼望甘霖,期待国产游戏的良心。

  当《黑神话:悟空》初次见面,雨终于来了,有什么在心底发芽了。

  国内热闹的同时,国外的视频主们也注意到了。他们观看时,毫不吝啬“oh my god”。他们直接对比《只狼》《对马岛之魂》,心甘情愿变成表情包。

  UP主观看他们的视频后,一边为震撼到国际友人而自豪,一边为他们对西游神话故事的陌生而遗憾。

  看到毫毛成猴,觉得这是影分身;看到金翅大鹏,觉得这是希腊神话人物;看到腾云驾雾,好像小孩子看到飞机一样兴奋。

  这样的对比,让人感觉心里真不是滋味儿。

  弹幕大声疾呼“文化输出!”

  中国是四大文明古国中,唯一文化传承至今的古国。讲真,中国能够输出的文化量级如果说是第二,没人敢说第一。

  可世界更熟悉的孙悟空来自《龙珠》,日本的“羁绊”都快被玩儿坏了,中国的“结义”概念还没有冲破国际认知的结界。

  多么令人痛心疾首!

  当然,这些现象不能否定中国文化在世界的流行。孔子学院、真正的留学生(你懂我的意思)都在证明中国文化热度。可是,这些是官方教育化产生的效应,民间社会的自发渗透度不够。

  渗透度不够,则和交互媒介有关。如今先不说外国人读中国的四大名著,没读过原著的中国人不在少数。他们了解四大名著的人物、故事、内涵,可以通过游戏、动画等现代交互媒介,即使理解偏差甚至违背原著本意,但是基本面得到了传承。

  我们现在的弱项,就是现代交互媒介。近些年,动画有所起色。但是游戏一直金元本位,游戏商的心思都花在怎么让玩家氪金,营销过度而忽视品质。

  正因太多年的压抑,才在见到悟空后,再也控制不住心底的不甘,喊出那句“你咋才来呢?”

  悟空这次不只是带来视觉震撼,要做就做全套服务,BGM用嘹亮清脆的唢呐,不正是东方雄鸡的醒晨?也只有唢呐可以在抑扬顿挫里,为一个英雄IP点睛。也只有唢呐的民间乡土底色,方识平民英雄的初心。

  唢呐一响,灵魂发烫。

  悟空,后会有期!

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