刘熠终于有时间玩一玩自家公司开发的爆款游戏《生命轨迹》了。商辉一直极力推荐,说这款游戏“既简单又难”,无论是喜欢休闲还是喜欢挑战,都能在里面找到乐趣。
游戏是肖海刚主导开发的,他这几年在梦境视界发展得并不顺利,一闲下来就在科熠兼职。梦境视界并不是全公司统一管理,而是一个负责人带一个团队,各自为政,团队之间还会发生业务竞争。肖海刚的团队负责人秦大伟为人厚道,不争不抢,导致团队资源不佳。但团队与团队之间也没有严格的界限,经常互相借人,肖海刚也能得到一些接触顶级特效团队的机会,加上和主团队成员相处融洽,所以一直也没舍得离开。
商辉为黄菲菲制作动画片的计划也只开了个头,之后一直不得闲。先是为新翼的少儿英语赶制教学动画,后来又被肖海刚薅着开发游戏。
《生命轨迹》以物种进化为游戏背景。肖海刚原本构筑了一个庞大的世界观,希望制作一款大型网络游戏,无奈人员和技术所限,只好定位成小型闯关游戏。十二关分别对应从震旦纪到第四纪的十二个地质年代,除最后一关,前十一关的主线任务分别为十一款小游戏,完成主线任务可提高生命值,寓意繁殖。
第一关:震旦纪,拼图游戏。单人模式,寓意无性繁殖。开启海洋地图即通关。
第二关:寒武纪,搜寻游戏。新增对战模式,寓意有性繁殖。通过预设关卡数即通关。
第三关:奥陶纪,消除游戏。前几关的积分会兑换为最后一关的挑战次数,最后一关超难,寓意奥陶纪生物大灭绝。通过预设关卡数即通关。
第四关:志留纪,合成游戏。部分玩家可开启陆地地图。通过预设关卡数即通关。
第五关:泥盆纪,数独游戏。前几关的积分会兑换为最后一关的挑战时间,最后一关超难,寓意泥盆纪生物大灭绝;另一部分玩家开启陆地地图。通过预设关卡数即通关。
第六关:石炭纪,逃脱游戏。寓意石炭纪燃煤事件;累计三次选择对战模式的玩家,无法再通过单人模式繁殖。通过预设关卡数即通关。
第七关:二叠纪,种植游戏。需收集尽可能多的氧气,否则氧气的消耗会越来越快,寓意二叠纪生物大灭绝。在线30分钟且氧气未耗尽即通关。
第八关:三叠纪,配对游戏。前几关配对成功越多,最后一关模块类型越少,越容易通关,寓意三叠纪生物大灭绝。通过预设关卡数即通关。
第九关:侏罗纪,养殖游戏。养恐龙,配对繁殖出不同的后代。养出始祖鸟,开启天空地图即通关。
第十关:白垩纪,埋雷游戏。一边埋雷一边被NPC踩爆。埋够十二颗雷并一键引爆即通关,寓意恐龙灭绝。
第十一关:第三纪,弹球游戏。寓意生命的繁盛。取得相应积分即通关。
第十二关:第四纪,无主线游戏。各种支线任务和机遇,可进化成各种现代生物。根据玩家的选择和机遇,随时可能通关。
肖海刚将十一款小游戏分配给另五人制作,他和商辉负责地图、支线任务和角色形象设计。由于两人都还有别的工作,断断续续做了三年才完成,年初一上线迅速火遍游戏圈。
刘熠先试了试商辉说的“简单玩法”,也就是只玩主线任务。他全部选择了单人模式,到第十二关时,弹出一条通关提示:
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恭喜您!进化为疱疹病毒!
[疱疹病毒卡片]
点击获取卡片
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刘熠一看就笑出了声,这进化成病毒还来句恭喜,不知道有没有进化成屎壳郎的。原来只玩单人模式最后会进化成无性繁殖的生物。刘熠点击了卡片,又弹出来一个对话框,让他选择起始关卡。
不错,只要通关一次就可以自由穿越了,省得从头开始。刘熠觉得第六关的逃脱游戏有点好玩,就点击了第六关。然后系统提示是否选择起始物种,他点击了“是”,弹出一个对话框,是十几种明码标价的物种,需要充值。他暂时不想充值,又退出选择了“否”,由系统随机分配起始物种。这次他选择了对战模式。通关后来到第七关,这时妈妈喊他吃饭,正准备暂停,转念一想,试试GAMEOVER会怎么样!于是直接离开了,回来时游戏页面已经成了一个对话框:
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GAMEOVER!进化为三叶虫!
[三叶虫卡片]
点击获取卡片
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第七关是二叠纪,三叶虫就是在二叠纪灭绝的。所以,在哪一关GAMEOVER,就会进化为在哪个年代灭绝的物种?
刘熠又试了几关,获得了鹦鹉螺、邓氏鱼、狂齿鳄、三角龙等卡片。然后又试了试不自杀,认真玩到通关。果然,通关后得到的卡片就是现存物种。
刘熠兴奋地给商辉打了个电话:“你们这个游戏真是不会输啊!死活都有奖!”
“你那些卡片都没有技术含量,最难的是进化成人!目前只有不到千分之一的玩家得到‘人’的卡片。”
“怎么进化成人?”
“玩地图模式,做支线任务。”
“对哦,玩了两天了,是时候挑战地图模式了!”
刘熠又从第一关开始玩,目标是进化成人。为此,还特意复习了一遍人类进化史。
地图模式是二维动画游戏,主要玩法是打怪升级和支线任务。在地图模式中积累到一定经验可以直接进入主线任务的晋级关,无需一级一级通关。打怪爆出的物品除了水、氧气、食物、装备外,还有一定机率掉出技能包;另一个获取技能的途径是找NPC做任务。
才第二关,刘熠就落入了“陷阱”。有一种绿色的小怪,掉一种绿色的技能包,点开预览是“生命加成”,拥有之后可提高生命值上限。他觉得不错,就捡了。玩着玩着就觉得不对劲,打怪不掉食物了,掉阳光。他才反应过来,这玩意儿怕是叶绿体哦!怪不得这种技能包这么容易出,别的技能包都只有很小的机率在打怪时掉落,几乎都靠做任务获取。他想找个机会自杀,但因为生命值提高了,还不容易死,只好来到第三关,利用奥陶纪生物大灭绝的难关GAMEOVER。果然进化成了植物。
接下来刘熠玩得更加谨慎了,特别在获取技能时,必须仔细分辨和人类的匹配度,像什么分身术啊、制毒术啊......都不能要。经历了多次失败,又来到了第十二关,这次他遇到了“烹饪”技能包。这下应该行了!“烹饪”不就是用火的标志么?赶紧收下技能包,接着寻找别的任务。没想到五分钟后,游戏界面突然变成冰天雪地,自己的生命值直线下降。还没来得及想办法,就弹出了对话框:
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GAMEOVER!进化为尼安德特人!
[尼安德特人卡片]
点击获取卡片
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胜利在望了!这次进化成了尼安德特人,说明之前的步骤都是对的。尼安德特人有可能是因为气候变化灭绝的,怎么样能平安度过冰河期呢?刘熠想起智人是从非洲走出来的,难到是要进入非洲地图?
他打算充点钱,直接从第十一关开始。打开物种选择页面,“南方古猿100000贝夫币”赫然映入眼帘。1贝夫币=0.1人民币,就是一万元!先人板板,抢钱哦!他几乎听到了商辉贱贱的语气:“咱不提倡不劳而获,但如果有冤大头非要送钱来,咱也不客气!”
他只好往前选择,可只要是人类的祖先都很贵。直到第八关的哺乳动物祖先犬齿兽,100贝夫币,可以接受,那就从第八关开始重来吧。他把之前的过程又重复了一遍,再次来到第十二关,获取烹饪技能后赶紧进入非洲地图。这次冰天雪地时,生命值就掉得没那么快了,可以通过一系列操作来维持。完成“社会分工”任务后终于进化成“人”。
刘熠根据自己的经验总结了一套进化成人的攻略:
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一、主线任务选择三次以上对战模式(有性繁殖)。
二、第二关的常见装备“盔甲”不能要,装备了“盔甲”(外骨骼)就不能获取“盔甲术”技能(内骨骼)。
三、在第三关至第六关获取“氧气加倍”技能(循环系统)和“食物加倍”技能(消化系统),完成“智力提升(一)”任务(神经系统);在第七关至第十一关吃掉“调温苹果”(恒温),获取“婴儿食物”技能(哺乳)和“批量捡拾”技能(抓握),完成“智力提升(二)”任务(脑容量增大)。
四、在第十二关装备武器(使用工具),获取“投掷”技能(直立行走)和“烹饪”技能(用火)后,进入非洲地图;获取“全服喊话”技能(语言),完成“社会分工”任务后通关进化成人。
五、其它装备、技能包通通不能要。
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至此,刘熠已经玩了整整六天。一边伸着懒腰一边走出房间,迎面而来的是父亲的数落:“天天窝到屋头耍游戏!出去走一下嘛!”
“我不是耍游戏,我是在指导工作!”
“哪个靠耍游戏指导工作哦!”
“我们游戏公司,当然靠耍游戏指导工作!”
“那你倒是说一下,你指导了个啥?”
“第一,选几个进化难度高的物种,给予实物奖励,奖品我去找缔泰的子公司合作;第二,开辟玩家之间的对战场景,可互相输赢卡片;第三,进化不易,适时发出保护环境、爱护地球的倡议。”刘熠把刚刚对商辉说过的话又重复了一遍。“你听得懂不嘛!”
熠爸败下阵来,脸上却隐约含笑:“嗯。还是要出去走一下,你几天没下楼了?”
“我认识的人都在上班,后天才放假,我出去干啥嘛。我这次回来主要是陪我妈的。”
熠妈走过来:“你说的噢,节后老干局有个活动,你陪我去。”
“安?”刘熠没想到话一出口就掉坑里。“可不可以不去嘛!”
“我不管,你自己说的,要陪我。”
“你那些同事,每次看我跟看猴子一样。”
“现在不会了,你都这么大了。”
“说不清楚。她们现在又要看女婿娃了。”
熠妈偷笑着,她就是这意思。